Bu oyun, çiftlikleri düzenlemek ve onarmak için görevleri tamamlamayı amaçlamaktadır. Görevler, oyuncuların panodaki iki özdeş öğeyi birleştirerek görev listesinde istenen hedef öğeye ulaşmasını gerektirir. Farklı öğeler, farklı alet kutularında birleştirilebilir ve böylece oyuncuların farklı türde eşyalar üretmelerine izin verir. Bu alet kutularından birine dokunmak, oyuncuların fiziksel bir enerji tüketerek bir pervane oluşturmalarını sağlar, fakat farklı alet kutuları farklı türde eşyalar üretir.
Görevleri tamamladıkça, oyuncular belirli bir miktarda deneyim kazanabilir. Belirli bir seviyedeki eşyaları ürettiğinizde, deneyim yıldızları oluşturulur ve oyuncular bu yıldızları toplayarak deneyim puanları kazanabilirler. Seviye atlandıktan sonra, oyuncular yeni alanlar açabilir ve tahtada kullanabilecekleri farklı bonus sandıklarını alabilirler.
Bu oyunda, oyuncular büyük bir fırtınadan sonra ekonomik olarak depresyonda olan bir kasabaya geri dönen Karina'nın hikayesini takip ederler. Karina, çocukluk cennetinin şimdi harap hale geldiğini görür ve kendisi yapmaya karar verir, çiftliği yepyeni görünmesi için yeniden tasarlamaya ve restore etmeye karar verir. Bu oyunda, oyuncular Karina'ya yardım ederek kasabayı restore edebilir ve onun çiftliğini eski ihtişamına kavuşturabilirler.
Bu oyunda oyuncular, çiftliğin restorasyonunun yanı sıra Karina'nın kişisel hayatına da yardım edebilirler. Karina, son zamanlarda yaratıcı bir darboğazla karşılaşmış ve bu da onu depresyona sokmuştur. Oyuncular, Karina'nın özgüvenini yeniden kazanmasına yardımcı olabilir ve ona ilham vererek tasarım yeteneklerini geri kazanmasına yardımcı olabilirler.